Licht wird gebrochen
Besonders interessant wird die Brechung dann, wenn die Mediengrenze zwischen den beiden Materialien nicht gerade, sondern gekrümmt verläuft. In diesem Fall wird jeder eintreffende Lichtstrahl in einem etwas anderem Winkel gebrochen. In der folgenden Simulation kannst du ausprobieren, wie die Lichtstrahlen gebrochen werden, wenn sie auf eine wassergefüllte Glaskugel (Schusterkugel) treffen.
Du wirst sehen, dass das eintreffende Licht auf einen kleineren Bereich gebündelt wird. Beobachte vor allem, wann besonders viel Licht zusammenkommt.
Erstellt mit GeoGebra Überlege, was dies für einen Wassertropfen auf einem Blatt bedeutet.
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